从零到完整的游戏

From null to full game

我将带你从最基本的 JavaScript 开始,直到使用 Phaser 框架和其他免费软件创建一个完整的 HTML5 跨平台游戏。

在这几个月里,我发布了 100 多个 Phaser 教程和原型,但据我所知,还没有一个指南来解释如何从头开始使用 Phaser 制作游戏。所以就在这里。

专为初学者而设计,但对想要制作 HTML5 游戏的熟练 JavaScript 程序员也很有用,本书将指导您创建像 Concentration 这样的游戏,其中包含 26 到 26 个代码示例,每个步骤一个游戏制作,涵盖:

特征

  • Phaser 项目的结构
  • 移相器状态
  • 预加载图像
  • 在舞台上放置图像
  • 在精灵表中显示给定的帧
  • 通过将图像变成可点击和可触摸的按钮来为图像添加交互性
  • 为每个按钮提供一个自定义属性并在触摸/单击时访问它
  • 使用计时器来安排事件
  • 将原型变成真正的游戏,添加带有静音选项的标题屏幕
  • 预加载声音
  • 播放声音
  • 整理文件夹
  • 使其在任何移动设备上都能很好地运行,无论方向如何

在本书的最后,你将拥有一个由你自己制作的完整游戏。

本书的每一步都附有源代码示例,共72页,26个源代码示例。

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