C# 中的设计模式:状态

Design Patterns in C#: State

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状态设计模式是软件工程中的一种关键设计模式,用于允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为,使其看起来好像正在更改其类。此模式对开发人员来说是必不可少的,因为它支持一种有组织的方法来处理状态驱动的行为,从而促进更清晰、更易于维护的代码。State 模式在具有复杂状态相关逻辑的应用程序(如游戏开发、工作流引擎或具有不同模式的 UI 组件)中特别有用。在本课程中,Amichai Mantinband 将指导您了解有效实施 State 模式所需了解的一切,使您能够构建适应性强、结构化和可维护的应用程序。

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