C# 中的设计模式:修饰器

Design Patterns in C#: Decorator

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Decorator Design Pattern 是软件工程中的一种基本设计模式,通常用于在运行时动态地为对象添加职责。掌握此模式对开发人员至关重要,因为它允许在不修改原始类的情况下扩展行为,从而实现灵活且可扩展的代码。Decorator 模式在需要多功能功能的应用程序(例如增强用户界面或逐步向核心对象添加功能)中特别有价值。在本课程中,Amichai Mantinband 将指导您了解利用 Decorator 模式所需的一切知识,使您能够构建模块化、适应性强且可维护的应用程序。

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