为电影和动画创建关键帧概念

Creating Keyframe Concepts for Film & Animation

Procreate、Photoshop、Gravity Sketch、Blender 和 3D Coat 技术与 Aleksey Pollack 合作

 描述

探索使用各种软件和最佳实践为电影和动画电影创建关键帧概念艺术的有效方法。在这个 4.5 小时的研讨会中,Aleksey Pollack 将引导您了解他久经考验的技术,包括他个人的概念艺术数字雕刻方法,以及他如何整合 VR 建模和 Blender 技术以提高他的创意产出。通过探索大量的流程、软件和插件,观众将定义最适合他们自己的创意项目的技术。最终目标是帮助您获得构建自己的史诗般的关键帧概念所需的知识。

Aleksey 分享了他所谓的“统一工具带”方法,这种方法使他能够始终保持创造力,永远不会受到循序渐进过程的限制。他总是努力在紧迫的时间内尽快交付想法和关键帧,拥有多种工具和技术,使他能够根据手头的任务快速有效地工作。您将看到 Aleksey 最喜欢的一些插件如何帮助他快速获得结果和 3D 实时解决方案。他还详细介绍了他喜欢的组合渲染的方法,以及他将框架推向最终外观的过度绘画技巧。

该研讨会面向了解 3D 建模基础知识的艺术家,而初学者也将发现处理和处理创意项目的引人入胜的新方法。本视频指南中介绍的插件包括 Physical Atmosphere、3D-Coat Applink 和 Sanctus Library。研讨会附带的是 Aleksey 的最终 Photoshop 文件和 Blender 场景文件,其中包含所有资源供您参考。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。