创建大型航拍

Creating a Large-Scale Aerial Shot

Houdini、Arnold 和 Nuke 与 Frederick Vallee 的工作流程

 描述

了解如何使用 OpenStreetMap 数据在 Houdini 中创建 3D 环境,以生成一个被草地环境包围的程序化城市。然后,环境美术师Frederick Vallee将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图,以及如何使用Nuke将其提升到艺术水平。

本次研讨会分为易于理解的章节。每一章都展示了一个用户友好的工作流程,并展示了如何使用行业标准工具有效地创建程序环境。在此过程中,他建议如何跳出框框思考,以应对出现的挑战。

该研讨会需要 Houdini 的基础知识,并且对于希望了解有关流体模拟的更多信息的初学者也会有所帮助,因为大多数章节都是逐步演示的。本次研讨会探讨的 VEX 技术有限,使用了更多的 VOP 节点和组。

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