在 Godot 4 中创建第一人称射击游戏 – 终极课程
Create a First Person Shooter in Godot 4 – Ultimate Course
在 godot、编码和关卡设计中使用敌人 AI 和地图构建完成功能齐全的 fps 基础
学习内容
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了解 Godot 游戏开发引擎中的 3D 世界环境并掌握照明技术
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使用插件创建 3D 地图、来龙去脉并克服最常见的问题
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了解并创建第一人称控制器的完整状态机
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为枪支、火箭发射器和机枪创建武器管理器并制作动画
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学习创建 Hitscan 和射弹武器
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为未来的第一人称射击游戏开发基础元素,为将其扩展为完全适销对路的 Steam 游戏奠定基础
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学习将 mixamo 动画导入 blender 和 godot
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如何在 Godot 中使用寻路
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创建一个四处走动的 AI 敌人,用发射射弹武器探测和攻击玩家
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在 Godot 中实现基本的 GUI
要求
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不需要经验,因为大多数东西都是初学者友好的,但如果你以前使用过 Godot,那就太好了!
描述
通过我们的 Udemy 课程深入游戏开发世界,我们将使用强大的 Godot 引擎将经典的第一人称射击游戏体验带入生活!
学习创建 FPS 游戏的基本元素,为扩展为完全可销售的 Steam 游戏奠定基础。全面了解 Godot 中的 3D 世界环境和照明技术,使您能够雕刻身临其境的游戏空间。
在我们探索使用插件制作复杂的 3D 地图时,解开成功关卡设计的秘密,引导您完成整个过程的来龙去脉。
通过内幕提示和技巧克服地图绘制过程中遇到的常见挑战,确保无缝和精致的游戏体验。
进一步深入研究课程,了解如何实现状态机以实现流畅的游戏玩法,集成角色导航 AI 以实现逼真的运动,以及设计不仅可以攻击玩家而且可以被玩家攻击的敌人,以及完全可定制的状态机,为实现导航的敌人和玩家。
无论您是新手还是经验丰富的开发人员,本课程都提供动手项目、有价值的见解以及实现您的 FPS 游戏愿景所需的技能。立即注册,踏上惊心动魄的旅程,在 Godot 中创建您自己的经典风格第一人称射击游戏!
本课程适合谁:
- 如果您想开发第一人称射击游戏或第一人称游戏并将其发布到完全适销对路的视频游戏中
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