在 Godot 引擎中创建完整的 2D 平台游戏

Create a Complete 2D Platformer in the Godot Engine

了解如何在 Godot Engine 3 中从头开始创建 2D 平台游戏,包括粒子、声音效果、UI 等!

 学习内容

  • 2D 平台游戏机制 – 双跳、冲刺、收藏品和敌人
  • 抛光和游戏感觉 – 粒子、摄像机抖动、场景过渡和声音效果
  • UI – 主菜单、暂停菜单、选项菜单和其他元素
  • 发布 – 导出项目可执行文件,更新可执行文件图标,并更改启动启动画面
  • Godot 引擎概念 – 利用各种节点, 构建场景, 信号, 等等

 要求

  • 一些编程知识

 描述

请注意,本课程适用于 Godot 3,尚未针对 Godot 4 进行更新。您将在本课程中学到的技能在很大程度上可以转移到 Godot 4 中,但在购买之前请注意这一点!

本课程将涵盖您需要了解的有关在 Godot 引擎中从头到尾创建小型 2D 平台游戏的所有信息。本课程涵盖了在 Godot 中创建完整平台游戏的所有方面,包括:

  • 游戏机制,如玩家移动、收藏品和基本战斗

  • 尖刺和敌人等危险

  • 无缝的游戏循环和关卡之间的过渡

  • 场景结构和项目组织

  •  音效

  • 主菜单、暂停菜单、选项菜单和其他 UI 元素

  • 最后的润色,如相机抖动、基本着色器、粒子效果和 UI 动画

此列表并非详尽无遗 – 请参阅课程大纲以了解所涵盖的主题。

本课程的目标是向您展示如何将一个空项目变成一个小而完整的游戏。在此过程中,本课程将向您展示 Godot 引擎的许多方面,从输入处理, 到瓦片图, 到粒子, 到音频, 等等.当您完成本课程时,您将在 Godot 中从事自己的项目感到舒适。从这门课程中,您将对制作不仅具有功能性而且有趣的游戏有扎实的基础理解。

如果出现以下情况,本课程将对您有很大帮助:

  • 您有一些游戏开发知识并想学习 Godot

  • 你有一些编程知识,想做游戏

  • 你的游戏感觉乏味,缺乏润色

  • 你很难完成游戏,并想开始和完成一个项目

  • 您经常参加 Game Jam 活动,并希望提高自己的能力,以制作有趣但短暂的体验

请注意,本课程纯粹侧重于制作游戏的从头到尾的过程。因此,无需花费任何时间解释基本的编程概念。在参加本课程之前,强烈建议熟悉编程。任何编程经验都很好 – GDScript 易于使用。

本课程适合谁:

  •  中级程序员
  • 中级游戏开发者
  • 具有编程经验的初学者游戏开发人员
  • 希望通过增加润色和游戏感觉来将他们的项目推向边缘的个人
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