Blender 中的电影照明
Cinematic Lighting in Blender
通过观看9个多小时的高级课程来提高您的3D照明技能,该课程提供了在Blender中设置电影照明的分步指南。
现在包括夜间照明扩展包
(详见下文)
这一切都很简单:照明就是一切!毕竟,为了看到任何东西,我们需要光。作为3D艺术家,我们都知道这个显而易见的事实,但我们仍然经常因为在建模上花费了更多的时间,而在制作或破坏场景时几乎没有考虑到灯光而感到内疚。
不平坦照明的秘密
听起来熟悉吗?“有时候一个场景看起来很‘meh’,或者没有任何感觉?无论我做什么,灯光都……看起来‘太CG’了,毫无生气?”
看起来一些成功的灯光艺术家只是凭直觉“知道”该做什么,天生就有“眼光”。无论是否有意识,他们都会使用一种待办事项列表来确定灯的位置、如何设置正确的级别等等。
如果你简单地勾选这个列表中的大部分甚至一些框,它会立即改善结果。好消息:这不是火箭科学,如果你知道从哪里开始,Blender中的照明可以很容易地学习。
这门课是关于什么的?
*Blender照明高级9小时以上分步指南
*学习照亮角色镜头、静物(和对象)镜头和3D环境
*了解Cycles AND Eevee照明工作流程
*项目文件:获取课程中显示的所有环境和有用的资源,如节点组、纹理和模型
*为所有视频手动编辑的隐藏字幕(英文)
*对所有照明质量的全面解释,有助于任何渲染都更有活力和电影感
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