C++ 游戏动画编程 – 第二版

C++ Game Animation Programming – Second Edition

关于本书

如果您对动画视频游戏角色的复杂性着迷,并且对将模型文件转换为可以探索虚拟世界的 3D 化身和 NPC 感到好奇,那么这本书适合您。
在这个新版本中,您将学习有关游戏动画所需的一切,从简单的图形窗口到大量流畅的动画角色。
首先,您将学习如何使用现代高性能图形,深入了解虚拟角色如何存储的细节,以及将模型和动画加载到简约的类似游戏的应用程序中。
然后,您将概述动画系统的组件、如何播放动画并组合它们,以及如何将一个动画混合到另一个动画中。
您还将获得有关主题的介绍,这些主题将使您的编程生活更加轻松,例如调试代码或简化图形输出。
读完本书后,您将深入了解游戏动画编程的所有部分以及它们如何协同工作,揭示为屏幕上的虚拟世界带来生命的魔力。
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