使用 Unity3D 和新沉浸式技术构建哥斯拉增强现实 (AR) 应用程序。
Build Godzilla AR With Unity3D & New Immersive Technologies.
学习增强现实、Unity3D、虚幻引擎、Blender、Convai 人工智能 AR 的基础知识。
你将学到什么
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增强现实简介
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AR硬件简介、单机AR、智能手机AR
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坚实的增强资产
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坚实的增强资产
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可用于 AR 的硬件、AR 中的资产
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使用 ARCore
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购物中的 AR、商业中的 AR、游戏中的 AR、教育中的 AR、医疗保健中的 AR
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设置开发环境来设计 AR 应用程序
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选择免费且兼容的 3D 模型来设计 AR 应用程序
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构建 AR 应用程序并将其部署到手机
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了解增强现实对企业的潜力
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了解增强现实对企业的潜力
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提出增强现实应用程序作为现实世界问题的解决方案
要求
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计算机和互联网连接
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你只需要有学习新技术的热情和兴趣
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无需编码经验
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Android 智能手机或 iPhone
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基础的编程知识会有很大帮助
描述
本课程涵盖以下主题
1. 增强现实基础知识
•增强现实简介
•AR硬件简介
•独立AR
•智能手机中的AR
•增强现实与虚拟现实——差异和相似之处
2. 增强现实-中级
•增强现实购物
•AR在商业中的应用
•游戏中的AR
•AR在教育领域的应用
•增强现实在医疗保健领域的应用
•可用于 AR 的硬件
•AR中的资产是什么
•坚实的增强资产
•什么是AR中的遮挡
3. AR 中的追踪
•由外向内跟踪
•由内而外的跟踪
•运动追踪
4. 增强现实进展
•了解AR环境——特征和平面
•光估计锚点
•ARCore简介
•ARCore 的基础
•AR技术限制
•计算机视觉限制
•了解 AR 要点
•与ARCore合作
•3D障碍
•增强现实的未来
增强现实是一种通过在现实世界中附加数字元素层来增强现实世界的技术。这些元素包括计算机生成的图形、声音或视频效果、触觉反馈或感官项目。
添加这些数字信息的目的是提供一种引人入胜且动态的客户体验,这种体验是通过从智能眼镜、智能镜头和智能手机等各种硬件接收到的输入来实现的。
增强现实 (AR)经常被误认为是虚拟现实 (VR)。两者之间的主要区别在于,虚拟现实用人工环境取代了整个真实环境,而增强现实则应用于现有真实环境的直接视图,并在其中添加声音、视频或图形等元素。
本课程适合谁:
- 那些想在增强现实领域发展事业的人,将有助于在该领域建立职业生涯。
- 对增强现实平台感兴趣的 Unity 开发人员
- 任何想要开发自己的 AR 应用程序的人
- 对用于构建增强现实应用程序的 C# 编程感兴趣的计算机编程学生
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