Blender:终极游戏艺术创作指南

Blender : Ultimate Game Art Creation Guide

仅使用 Blender 为您的产品组合和游戏引擎创建 PBR 游戏就绪资产

你将学到什么

  • 为游戏艺术建模游戏就绪网格
  • 游戏引擎的 UV 映射和烘焙纹理贴图(Unity、Unreal Godot)
  • Blender 中的游戏就绪 PBR 纹理
  • Blender 中为您的作品集提供灯光和演示
  • 在 Sketchfab 中展示您的作品

要求

  • 搅拌机的初学者知识会有帮助

描述

介绍

想要仅使用搅拌机为您的作品集和游戏引擎创建游戏就绪的艺术作品吗?本课程介绍了创建 PBR 游戏就绪资产以在搅拌机中展示或导出到您最喜欢的游戏引擎(例如 Unreal、Unity、Godot 和 Sketchfab)的过程。我开设这门课程是为了让有抱负的创作者在他们的创意职业生涯中强势起步,而无需支付巨额软件订阅费用,只需专注于使用免费开源 3D 软件 Blender 

部分

  1. 初学者 – 创建我们的游戏就绪急救箱
  2. 高级 – 创建我们的游戏就绪科幻手榴弹
  3. 制作这些资产的重要工具和工作流程概述

第 1 部分和第 2 部分的项目文件包含在每个部分的第一个视频中

你将学到什么:

  •     游戏模型的建模工具和技术
  •     游戏资产优化和 UV 展开
  •     PBR 材质和纹理
  •     为游戏引擎烘焙重要的 PBR 地图
  •     Blender 中的灯光和演示
  •     将您的资源导出到 Unity、Unreal 和 Godot
  •     在 Sketchfab 中展示模型
  •     从头开始完成2个项目!

课程适合谁?

  1. 想要从头开始创建独特游戏道具的初学者用户!
  2. 更多在 Blender 中的游戏艺术工作流程中苦苦挣扎的中级用户

本课程适合谁:

  • 对于有抱负的 3D 艺术家和游戏开发人员
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