Blender 中的解剖学和形状 – 雕刻课程

Anatomy and Form in Blender – Sculpting Course

雕塑角色,无论是风格化的还是逼真的,都必须具备基本的解剖学和形态知识!

通过这门课程,您将获得超过 6 小时的实时教程,教您如何在 Blender 中从一个球体开始雕塑一个男性角色,最终完成一个完整的男性角色雕塑。

在实时雕塑一个新的男性角色时,我会涵盖诸如基本解剖学、比例、展示我之前雕塑的另一个男性角色下面的骨架,以及它如何影响形态等内容,还会讨论肌肉、形状等。

该课程包含内容:

  • 包括带音频的 11 部分视频教程(总计约 6 小时):
    • 第 00 部分 – 混合场景介绍
    • 第 01 部分 – 建模
    • 第 02 部分 – 雕塑躯干
    • 第 03 部分 – 雕塑腿部
    • 第 04 部分 – 雕塑脚部
    • 第 05 部分 – 雕塑手臂
    • 第 06 部分 – 雕塑手部
    • 第 07 部分 – 雕塑头部
    • 第 08 部分 – 调整
    • 第 09 部分 – 完善身体
    • 第 10 部分 – 完善头部
    • 第 11 部分 – 最后的润色
  • Blend 文件

重要提示:

该课程侧重于解剖学和形态。您需要具备一定的 Blender 雕塑和导航知识,以避免在跟随“Blender 中的解剖学和形态 – 雕塑课程”时出现任何困惑。

如果您之前没有在 Blender 中雕塑的经验,您可以查看我的 Gumroad 页面上的“Blender 雕塑初学者课程”:https://gumroad.com/yansculpts。

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