创建在线多人游戏:Unity、NodeJS、TypeScript

Create an Online Multiplayer Game: Unity, NodeJS, TypeScript

Unity 和 NodeJS 精通:使用 Strapi、TypeScript 和高级网络原理的在线多人游戏 2024

你将学到什么

  • 使用 Unity 作为前端、NodeJS 作为后端,创建托管在专用权威服务器上的在线多人游戏。
  • 使用 Strapi 作为管理面板/数据库内容管理系统和 API 框架来组织您的内容和数据库。
  • 了解现代游戏在线网络的工作原理,无论您使用哪种工具或程序。
  • 了解面向对象编程在游戏开发中的重要性。
  • 了解点对点系统和客户端-服务器系统之间的区别以及何时使用它们。
  • 了解如何使用 TypeScript 使用面向对象编程原理对游戏后端进行编码。
  • 让您的在线游戏尽可能防黑客(游戏永远不可能 100% 防黑客)。
  • 创建一个包含角色、技能、增益/减益的在线回合制策略游戏。
  • 了解如何更新已发布的游戏以添加新内容和功能。

要求

  • 只需要非常基本的编程经验。如果您已经有 Unity 经验,那么本课程将会变得轻而易举。
  • 我确实希望您拥有 Javascript 的初学者经验。
  • 如果您了解 Javascript 和 C# 的基础知识,那么您将自动理解 TypeScript

描述

欢迎阅读有关使用 Unity 和 NodeJS 构建多人游戏的简单指南。如果您正在寻求一种严肃的方法,那么您来对地方了。

以下是本课程提供的内容:

  1. Unity 和 NodeJS 集成:深入研究如何将 Unity 用于游戏的视觉元素,同时利用 NodeJS 的强大功能来实现后端机制。我们简化复杂的部分,使集成变得容易。
  2. 使用 Strapi 进行内容管理:有效管理游戏内容。了解 Strapi 的详细信息,确保您拥有一个动态且易于更新的游戏环境。
  3. 网络基础知识:深入研究在线游戏网络的基础知识。了解点对点和客户端服务器系统的独特功能,确保您的游戏提供最佳的多人游戏体验。
  4. TypeScript 和 OOP:超越基础知识。了解如何结合 TypeScript 和面向对象编程来生成更有组织、可扩展且高效的后端代码。
  5. 游戏安全:在当今的数字时代,安全至关重要。我们将指导您完成保护游戏、减少漏洞并确保为玩家提供更安全平台的步骤。
  6. 发布和更新:游戏发布后,它需要保持相关性。深入了解更新和改进实时游戏、添加新内容以及确保玩家持续参与的最佳实践。

本课程专为初学者和具有一定游戏开发背景的人士而设计,旨在全面了解创建、管理和更新在线多人游戏。潜入其中,让我们开始构建吧!

请注意,本课程重点关注游戏开发的在线多人游戏方面,如何从头开始设置自己的基础设施等。这并不是专门关于如何制作复杂/高级在线游戏的游戏设计/游戏开发课程,稍后会介绍。在我的下一门课程中,我们将使用这种逻辑来制作一款非常复杂、先进的电子竞技纸牌游戏。

本课程适合谁:

  • 本课程面向想要学习如何制作严肃的现代在线多人游戏的初级和中级 Unity 游戏开发人员。
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