3D 扫描集成技术
3D SCAN INTEGRATION TECHNIQUES
与 ADRIEN VALLECILLA 合作的 MAYA、MARI、V-RAY 和 NUKE 工作流程
描述
Adrian Vallecilla 的 5 小时研讨会详细介绍了将英雄资产集成到背板中并获得逼真效果的完整工作流程。Adrien 使用视觉效果制作中的经典技术,展示了如何使用 Maya 将火车的 3D 扫描转换为可立即投入生产的资产,并在演示该过程的同时讨论了重要的硬表面建模理论。纹理部分包括如何清理 3D 扫描中的纹理,并使用 Mari 将它们投影回干净的 3D 资产上——这是确保 CG 资产在 VFX 制作中可用的标准做法。
回到 Maya,外观开发、照明和渲染是通过 V-Ray 处理的。Adrien 讨论了将板的照明与集成的 3D 资产相匹配以获得真正逼真的结果的重要性,并演示了如何重新创建正确的照明场景。使用 Maya 的渲染设置工具,Adrien 展示了如何导出 Nuke 中专业合成所需的所有必要照明通道。除了详细介绍该过程之外,他还讨论了使用 Nuke 创建逼真的 CG 集成时需要注意的事项。
本次研讨会提供了 Adrien 的低分辨率环境模型和用于拍摄的相机(Maya 的 .mb 文件),您可以下载该模型并将其与您自己的资产一起使用。HDRI Haven提供的 HDR 图像和背板 也包含在他们的免费收藏中。
请务必查看 Adrien 的其他研讨会,其中详细介绍了外部场景开发和创建照片级真实内饰。
时长:345 分钟
格式:高清1920×1080
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