在 Blender 和 Substance Painter 中为动画创建 3D 角色

3D Character Creation for animation in Blender & Substance Painter

这个课程包含60个视频,教授完整的角色动画创建过程。我将详细解释所有步骤,因此你将学到整个过程。大多数视频都是实时播放,或者有极少的加速用于重复性部分。

要求:

  • 基本了解 Blender 和 Substance Painter 界面

内容:

  • 为创建角色的参考资料
  • 创建草图
  • 头部和身体的雕刻
  • 身体的拓扑重建
  • 头部的拓扑重建
  • 服装的制作
  • 饰品建模
  • 内部口腔建模
  • 角色的UV映射
  • Substance Painter 准备工作
  • 在 Substance Painter 中烘焙和贴图
  • 使用粒子系统为衣物创建头发
  • 使用Blender的粒子系统为角色创建头发
  • 使用Rigify进行简单的绑定以姿态角色
  • 使用雕刻模式进行面部表情
  • 创建照明设置和渲染
  • 奖励部分:
    • 使用曲线创建多边形头发的实时视频
    • 制作滑板的实时视频(无声)
    • 我使用的外部插件列表:
      • Blender:
        • QUADREMESHER(30天免费试用)
        • AUTOEYE BY LUCAS FALCAO
        • EYEBROWS BY NAZAR NOSCHENKO
        • TEXEL DENSITY(免费)
        • RETOPOFLOW(你可以在GitHub上找到beta版本)
      • Substance Painter:
        • SUBSTANCE PAINTER LIVE LINK BY XOLOTL STUDIO
        • STITCHES TOOL FOR SUBSTANCE PAINTER BY JOHNY BANANA

重要信息:

  • 这不是个性化辅导课程
  • 不接受退款
  • 我的英语不是流利的,但你会理解我所做的一切

如果你对课程内容或任何问题有疑问,请随时联系我,发送电子邮件到我的邮箱 CONTACTO@GIULIA.CL,主题为:“3D课程”。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。