虚幻引擎5环境设计

Unreal Engine 5 Environment Design

想要在虚幻引擎 5 中快速启动并运行?想了解如何充分利用新技术、Nanite 和 Lumen

也许您想轻松地让您的游戏关卡看起来达到 AAA 品质,或者您想知道如何设计美观的环境?

那么您来对地方了!

您将学习如何使用虚幻引擎 5 打造 AAA 级自然环境。使用其新功能 Nanite 和 Lumen,您将制作出漂亮的关卡。我们将向您展示如何从 Quixel Megascan 导入免费资源并将它们手动放置在您的环境中,调整单个资源的外观,以便它们与您关卡中的其他资源融合。

您将创建一个有趣的关卡布局,引导玩家完成关卡。我们将向您展示如何使用景观和树叶工具快速让您的关卡栩栩如生,以及如何调整照明和后期处理,以获得最佳外观关卡

您只需支付一笔一次性费用即可获得完整的终生访问权限。创建者在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并一路娱乐。

您还可以访问课程论坛,在这里您可以讨论整个课程的主题,或者讨论单个视频。加入我们在 Facebook 上的优秀开发者社区(近 20k)、我们自己的 TA 策划的社区(每天 17k 浏览量)和我们的学生聊天组(每次都有 10k 实时直播)。

因此,如果您有兴趣在虚幻引擎中制作精美的关卡,或者您想深入了解虚幻 5 的新功能,那么这门课程非常适合您

 

在本课程中,您将学习如何:

  • 使用虚幻引擎 5 打造 AAA 级自然环境
  • 从 Quixel Megascan 轻松导入免费资源
  • 在虚幻引擎 5 中设置光照和后处理
  • 使用虚幻引擎 5 的新功能 Nanite 和 Lumen 制作精美的关卡
  • 在新的虚幻引擎 5 中使用虚幻引擎 4 中的资源

你的导师

迈克尔·科查

嗨,我是迈克尔。很高兴认识你! 2006 年,我刚高中毕业,就开始探索使用 Flash 进行游戏开发。我爱上了制作游戏,并开始自学从艺术到设计再到音频的每一步。

在从事零售工作几年后,我决定开始认真对待游戏开发并将其作为一种职业。我于 2014 年开始学习游戏 3D 艺术和动画,并于 2017 年以全班第一名的成绩毕业。

我没有在行业中的某个地方从事入门级工作,而是选择创办自己的独立游戏工作室 Kindred Games,在那里我最终开发并发布了我的第一个商业上成功的游戏。

在我的游戏开发生涯中,我与数百人会面并分享了信息,并意识到我真的很喜欢向有抱负的开发人员传授我自己花了多年时间学习的知识。

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