Mirror Dimension – Houdini & Nuke VFX 课程
Mirror Dimension – Houdini & Nuke VFX Course
破碎:
- 我们将通过使用自定义的破碎技术来创建玻璃碎片开始这个课程。
- 然后,我们将通过结合SOP级别的节点来制作传送门开启的动画。
- 这种灵活的设置将确保我们能够实时完全控制碎片的移动、扩散和旋转,而不依赖于任何类型的模拟。
星云:
- 在创建地形和环境之后,我们会简单地通过结合模拟和不同的噪声设置来创建星云。
粒子:
- 我们会利用移动的碎片来生成额外的粒子,这将增加这个效果的神奇感。
- 在这一部分,我们会讨论在进行pyro和pops模拟时可能遇到的问题,以及实现快速结果的最佳解决方案。
渲染:
- 我们将使用Redshift来渲染所有东西,并且在这一部分,我们会谈到如何使用redshift代理来加快渲染时间。
- 我也会展示我的首选设置方法,使我们在合成时更加轻松。
合成:
- 在Nuke部分,我们会将所有东西整合在一起。我们将组合来自Houdini的所有渲染层,并使用这些层来创造新的元素,如雾和背景大气层,我们还会创建一个简单的粒子系统来增加到所有东西上面。
下载:
- 完成这个课程所需的一切都包含在下载内容中(除了几个megascans纹理)。
- 下载内容也包括完成的项目文件(版本19.0.657)。
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