通过制作高级游戏掌握 Unity 中的视觉脚本
Master Visual Scripting in Unity by Making Advanced Games
你将学到什么
-
学习如何在不编写代码的情况下制作游戏!
-
学习视觉脚本、Shader Graph、UI 创建、游戏设计等等!
-
从头开始学习 Unity 视觉脚本。无需具备任何编程经验。
-
获得使用 Unity 2021.1 或更高版本的经验。
-
掌握可视化脚本,如变量、事件、循环、列表和字典等等……
-
深入了解 Unity 中的可视化脚本
-
使用可视化脚本构建移动/Android 游戏
-
通过 Unity 中的实际示例学习可视化脚本
-
使用可视化脚本和 Unity 构建真正的 2D 游戏
-
使用 Unity 中的可视化脚本技能构建移动设备(iOS 和 Android 游戏)
-
学习 Unity Bolt,Unity 最好的可视化编程工具
-
如何使用 Bolt Unity 可视化脚本为初学者创建游戏
要求
-
能够运行 Unity 2021.1 或更高版本的 Mac 或 PC。
-
无需任何编程经验
-
对学习如何使用可视化脚本进行编程的热情和意愿
描述
你好,欢迎光临。
在本课程中,您将学习如何统一使用可视化脚本(以前称为 Bolt)以及如何在不编写任何代码的情况下创建自己的高级游戏所需的一切。本课程将教您如何掌握可视化脚本,即使您以前没有任何统一的经验。
关于我的事很少。在成为游戏开发者之前,我是一名电影视觉效果艺术家,但后来我发现了 Unity 3d 引擎,我非常喜欢它,我慢慢开始将注意力转向游戏开发。
在我作为游戏开发人员的职业生涯中,我在 Unity 中为 iOS 和 Android 发布了几款手机游戏,而且我仍然喜欢开发工具,因此我在 Unity 资源商店中发布了一些资源,并创建了一些 Unity 课程和视频教程。
本课程首先为绝对初学者介绍 Unity,因此如果您之前从未使用过 Unity,则可以开始学习基础知识。然后我们将开始学习可视化脚本的基础知识(以前称为 Unity Bolt)。慢慢地,我们将讨论更多中级和高级的内容,并且我们将一起触及可视化脚本(以前称为 Bolt 可视化脚本)的各个方面。
在课程中,您将了解编写代码和直观地创建图表之间的区别。最后,您将能够从互联网获取 C# 代码并在您自己的可视化脚本图中使用它。我们将通过从头到尾创建您自己的桥梁建造游戏来完成我们的课程,并配有可视化脚本(以前称为螺栓统一)。
但即使你遇到困难,也不必担心,你可以在资源中查看已完成的项目,或者你可以随时在问答部分询问我。
Unity 的可视化脚本以前称为 Unity Bolt 或 Bolt unity。Unity Bolt 被 Unity 收购,并进行广泛开发,为 Unity 中的可视化编程提供最佳解决方案。Unity Bolt 或 Bolt Unity 或 Unity Visual scripting 与完美的可视化编程解决方案同名,无需编码即可在 Unity 中制作游戏
课程的关键方面:
- 适合绝对初学者的 Unity 基础知识
- 了解如何在没有代码的情况下制作游戏
- 了解可视化脚本和编码之间的区别
- 了解如何将 C# 代码转换为可视化脚本图
- 了解循环、集合、事件等等……
- 了解如何调试图表并修复错误
- 了解脚本机和状态机的区别
- 学习使用控制节点最小化图形
- 了解可视化脚本中的每个变量类型
- 了解游戏开发的几乎各个方面
- 从头到尾创建一个桥梁搭建游戏
- 无需编码即可创建高级游戏
- 使用 Unity 中的可视化脚本技能构建移动设备(iOS 和 Android 游戏)
- 获得在 Unity Shader Graph 中创建着色器的经验
- 获得 Unity UI 创建经验
为什么要向我学习?
我创建这门课程是为了分享我对制作游戏的热情并帮助其他人简化他们的工作。
我正在努力寻找有效且快速的方法来解决问题,因此我希望您会发现我的一些技术和技巧以及技巧对您也有用。
本课程适合谁:
- 想要无需一行代码即可制作高级游戏的初学者
- 任何想要学习 Unity 可视化脚本的人
- 任何有兴趣学习和探索可视化脚本的力量的人
- 愿意了解如何使用 Unity Visual Scripting 的完全初学者
- 任何想要使用 Unity Visual Scripting 构建游戏的人
- 任何喜欢统一博尔特的人
评论(0)