机器学习和人工智能级增强现实体验

Machine Learning and AI Level Augmented Reality Experiences

全新课程:使用语义分割、手部检测和平面跟踪构建基于位置的增强现实应用程序

您将学到什么 了解
基于位置的增强现实 (AR) 游戏机制
了解如何使用最先进的 AR 模板无需编码即可构建增强现实体验 使用
可配置的置信值在增强现实中开发手部检测
设计位置-基于智能现实世界对象检测的增强现实体验
探索先进的基于位置的增强现实游戏开发技术和 C# 脚本
开始使用 Niantic Lightship 视觉定位系统 (VPS)
应用最新的增强现实游戏开发技术来解决现实世界问题

要求
具有互联网连接的 Windows 或 MacOS 计算机
对 Unity 3D 编辑器有基本了解(如果您对 Unity 3D 零经验,但想学习 AR,我可以通过提供额外资源来帮助您)
(可选)移动设备(iOS 或 Android)测试您的 AR 应用程序

目前
,增强现实 (AR) 应用的需求呈指数级增长,几乎所有大公司都在投资 AR,因为他们相信这是未来。随着虚拟世界和增强现实 (AR) 眼镜的蓬勃发展,AR 应用程序开发技能在未来将获得巨大的回报。如果您能够使用最新的技术来设计增强现实 (AR) 游戏和体验,会怎样?现实世界的物体识别、手部检测、平面跟踪等艺术技术,而不用担心图像处理、视频处理和机器学习的东西?但是当你在网上搜索时,问题是几乎所有 AR 编码课程都过时了,创建几年前,并且不包含更新信息。我是 Yasas Sri Wickramasinghe,博士。新西兰坎特伯雷大学的学生。我正在研究增强现实游戏设计。我是一名讲师、一家 AR/VR 初创公司的联合创始人以及一名首席软件工程师。我向您展示最简单、最新的增强现实课程。本课程适合任何级别,包括初学者。但是,如果您知道如何在 Unity 3D 中工作,那么您将很容易快速入门。(别担心。如果这是您第一次尝试 Unity 3D,请告诉我。我会发送一些资源来熟悉它)。如果您不熟悉设计增强现实体验,我向您保证完成本课程后将能够设计 AR 应用程序!您将意识到通过增强现实将您的创意变为现实是多么容易。了解如何使用以下工具构建高级增强现实应用程序:Niantic Lightship ARDKUnity 3DHand AR3D 检测 AR 对象识别和平面跟踪 AR 中的配置在移动设备上构建和测试 AR 应用程序另外,假设您是一名研究生,研究增强现实、人机交互、用户体验 (UX) 设计或用户界面 (UI) 设计。在这种情况下,您可以报名参加这门课程,并为您的工作增加很多价值。本课程主要关注增强现实的实践方面,这将是一笔巨大的投资。我将提供所有源代码和更多资源。所有的学生都可以联系我以获得进一步的澄清。那么,你还等什么呢?如果这一切对您来说听起来不错,那么让我们开始学习吧!100% 退款保证!干杯,Yasas

概述
第 1 部分:简介

第一讲简介

第 2 部分:熟悉 Lightship ARDK

第2讲下载Lightship增强现实开发套件

第 3 讲 设置 Unity 3D 以导入 Lightship 增强现实开发套件

讲座 0 资源

第 4 讲 将 Lightship 增强现实开发套件导入 Unity 3D

第 3 部分:构建平面检测和 AR 对象放置体验

讲座 5 使用 Lightship 模板进行增强现实平面检测入门

第 6 讲 Virtual Studio 简介 – Lightship 的编辑器内 AR 测试工具

第7讲使用Virtual Studio测试AR平面检测

第 8 讲 了解平面检测 AR 项目的工作原理并进行定制

第 9 讲 在 Unity 3D 中构建平面检测代码以进行测试

第10讲 将平面检测项目部署到智能手机

第 11 讲 使用智能平面检测项目定制增强现实

第 4 部分:具有手部追踪功能的增强现实应用程序可实现沉浸式 AR 体验

第 12 讲人类 AR 基础知识 – 使用 Lightship 进行手部追踪

第 13 课 创建自定义脚本来侦听手部跟踪事件数据

讲座 14 添加带有动画的 3D 模型以配合手部追踪 AR 体验

讲座 15 使用自定义脚本将动画 3D 模型与手部跟踪数据集成

第 16 讲 通过 Unity Inspector 面板设置配置并构建项目

第 17 讲 在现实世界中测试增强现实手部追踪应用

讲座 0 资源

第 5 节:在增强现实应用程序中检测现实世界的对象和属性

第 18 讲 探索在 AR 中识别现实世界物体的可能性

第 19 讲 现实世界中的增强现实和语义分割

第 20 讲 了解语义分割在 Lightship 模板中的工作原理

第 21 讲 自定义模板以在 AR 中检测更多真实世界的物体

第 22 讲 现实世界中的项目演示

第 6 节:总结

第23讲总结和总结

希望使用最新行业工具快速构建增强现实 (AR) 游戏和体验的热衷人士、希望通过实际构建 AR 应用程序了解增强现实 (AR) 的学生、期待使用增强现实 (AR) 的企业主和利益相关者)到他们的业务用例以利用销售,正在探索增强现实(AR)相关研究领域并希望快速构建用户研究和实验原型的研究人员

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