终极设计模式:第 2 部分
The Ultimate Design Patterns: Part 2
自信地学习设计可维护、可扩展的面向对象软件
如果您想达到软件工程的更高水平,您必须掌握设计模式。
这是理所当然的!
大多数雇主正在寻找具有设计模式技能的高级软件工程师,并且他们愿意支付额外的费用来雇用他们。
基本上,设计模式都是关于设计可维护和可扩展的面向对象软件。
但是,问题是大多数书籍和课程都没有很好地解释这个主题。他们中的大多数人都使用非常糟糕的例子来教授该主题,包括披萨、鸭子、汽车、咖啡等——基本上,这些主题是你在构建软件时从未见过的。您完成了一门课程,但在构建实际软件时仍然无法应用单一模式。
我不同意这种方法,因此我创建了一个由 3 部分组成的系列,其作用恰恰相反。
所有主题都被分解为易于消化的小块。我还使用了可以应用于现实世界情况的现实生活示例。
如果您想立即将新技能运用到工作中,那就更有用了。
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