电子数学:用高级数学构建更好的游戏,更快速

Math For Video Games: Build Better Games Faster With Advanced Game Math

通过解决有趣的视频游戏问题来学习视频游戏设计和编码的数学

 

数学和电子游戏齐头并进。电子游戏是一种提高数学技能的实用、具有挑战性和有趣的方式。更重要的是,电子游戏就像活生生的数学。从图形和物理,到人工智能和运动,游戏充满了数学

学习与游戏开发相关的基础数学概念。在课程中,我们将其分解并逐块构建。对于每项技能,您将从一个有趣的现实问题开始。您将始终了解为什么要学习一个概念,并有动力解决手头的问题。在课程中,您将学习:

学到的概念将帮助您创建有趣的计分机制,让一个物体平滑地跟随另一个物体,计算射弹的路径,使用三角形瞄准敌人并了解随机物品掉落的工作原理。

本课程是 Kickstarter 成功的结果,以及来自全球数十万学生社区的一致需求。确实需要提高数学技能,不仅仅是为了游戏,而是为了生活的许多领域。随着数学的提高,您会惊讶于世界看起来变得多么丰富多彩。

您学到的所有数学知识都将通过测验得到加强。您将在旅途中编写自己的手写笔记,以帮助您记住自己的技能。我们会将一些数学转换为伪代码,以便您了解它如何应用于 C#、C++、Python和任何其他现代语言。

受益于我们来自其他学生的世界级支持,以及定期参与论坛和问答部分的 GameDevtv 团队。

您只需支付一次性费用即可获得终身使用权。创作者是合格且经验丰富的编码人员和狂热的游戏玩家,因此能够清楚地解释复杂的概念,并在此过程中进行娱乐。

现在就加入我们这个激动人心的旅程,你不会失望的!

 

您将在本课程中学到什么:

  • 如何编写和求解与游戏开发相关的方程。
  • 基本的三角学有趣的方式,三角形,圆圈和东西。
  • 足够的矢量数学来制作 2D 和 3D 游戏。
  • 关于虚数和复数、角度和四元数。

 

你的导师

加里·佩蒂

Gary 是一个自称书呆子的人,他绝对热爱电子游戏、数学、科学和技术。

他在开放大学学习计算与 IT,并于 2017 年首次被介绍到 GameDev.tv,当时他参加了“完整的 Unity 开发人员”课程。Gary 想认真对待制作游戏,几个月后,他成为了 Unity 认证开发人员,现在经营着自己的独立游戏工作室。

在他年轻的时候,Gary 是一名专业的音乐家和私人吉他导师,特别喜欢将他的知识传授给他人。因此,当有机会成为 GameDev.tv 讲师时,他不能放弃与大家分享他的知识和热情的机会!

 

 

 

2025-01-03 更新

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