Godot 中的程序生成:学习为您的游戏生成令人愉快的内容
Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games
了解简单程序生成的技巧,以及赛车模拟器、平台游戏和 roguelike 等各种类型如何从这些技术中获益。
在本书中,您将学习如何将手工制作的内容与算法相结合,以创建身临其境的优美环境。您将学习如何创建播种系统,以便您可以与朋友重玩精彩关卡。我们将介绍如何创建好的 tilesets,如何有效地使用 tilemap 编辑器,以及如何将适量的逻辑注入一个自动化的机器,这是您自己的个人程序内容生成引擎。
我们将使用 2D 示例来演示贯穿本书的概念。当你读完本书时,你就会很好地掌握如何将程序生成添加到你的游戏中。
您将学到什么
学习如何建立完美的内容生成系统
掌握随机化和可重复性的工具
了解制作多少内容与生成多少内容
本书
的读者对象 基本熟悉 Godot 引擎和 GDScript 是必不可少的。虽然书中解释了所有概念,但在学习引擎的同时学习这些技术可能会让人不知所措。
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