Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Beginner): A step-by-step guide to code your game with Godot

轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程
Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,它包含的选项和功能如此之多,以至于入门时可能会感到不知所措。
如果没有我的书,大多数人会花很长时间尝试以艰难的方式学习如何使用 Godot 和 GDScript。这本书是唯一一本能让你快速学习 GDScript 而不会浪费太多时间的书。本书是“Godot 从零到精通”系列的第二本书,您将在其中快速学习编码并能够立即使用 Godot 创建自己的视频游戏。

你将学到什么
完成本书后,你将能够

GDScript 中的代码。
理解并应用 GDScript 概念。
创建一个包含主角、计时器和迷你地图的 3D 冒险游戏。
使用文本和图像显示和更新用户界面。
为您的游戏创建和使用变量和方法。
根据游戏中的事件从代码中加载新场景。

这本书是给谁的 这本书是给谁

需要一本能让他们轻松开始使用 GDScript 和游戏开发的书的爱好者。
父母正在寻找一本可以轻松地向他们的孩子介绍游戏编程的书。
教师通过创建游戏寻找完整而清晰的编程资源。
有抱负的独立游戏开发者。

这本书有何不同
这是唯一一本你需要快速开始使用 Godot 并毫无挫折地享受旅程的书。本书包括六章,轻松引导您掌握掌握 GDScript 的必要技能,使用 Godot 的核心功能,并通过 GDScript 创建关键游戏机制(碰撞、用户界面等)。它假设您没有任何先验知识,并确保您拥有每一步所需的所有信息和解释。

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