Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南
Godot from Zero to Proficiency (Beginner): A step-by-step guide to code your game with Godot
轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程
Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,它包含的选项和功能如此之多,以至于入门时可能会感到不知所措。
如果没有我的书,大多数人会花很长时间尝试以艰难的方式学习如何使用 Godot 和 GDScript。这本书是唯一一本能让你快速学习 GDScript 而不会浪费太多时间的书。本书是“Godot 从零到精通”系列的第二本书,您将在其中快速学习编码并能够立即使用 Godot 创建自己的视频游戏。
你将学到什么
完成本书后,你将能够
GDScript 中的代码。
理解并应用 GDScript 概念。
创建一个包含主角、计时器和迷你地图的 3D 冒险游戏。
使用文本和图像显示和更新用户界面。
为您的游戏创建和使用变量和方法。
根据游戏中的事件从代码中加载新场景。
这本书是给谁的 这本书是给谁
的
需要一本能让他们轻松开始使用 GDScript 和游戏开发的书的爱好者。
父母正在寻找一本可以轻松地向他们的孩子介绍游戏编程的书。
教师通过创建游戏寻找完整而清晰的编程资源。
有抱负的独立游戏开发者。
这本书有何不同
这是唯一一本你需要快速开始使用 Godot 并毫无挫折地享受旅程的书。本书包括六章,轻松引导您掌握掌握 GDScript 的必要技能,使用 Godot 的核心功能,并通过 GDScript 创建关键游戏机制(碰撞、用户界面等)。它假设您没有任何先验知识,并确保您拥有每一步所需的所有信息和解释。
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