Unity 6 版本控制
Unity Version Control with Unity 6
了解 Unity 自带的版本控制解决方案(原 Plastic SCM)并将您的项目连接到 Unity 云
您将学到什么
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Unity 版本控制
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Unity 项目协作
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将您的代码库连接到 Unity Cloud
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管理和配置您的代码库
需求
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有一些 Unity 的初步经验
描述
本课程解释了 Unity 版本控制如何工作。UVC 是 Unity 的新解决方案,也是 git 等工具的替代品。如果你过去使用过任何 Unity 的版本控制系统,本课程可能会让你相信,切换到 Unity 版本控制可以提升你的生产力。
这里是一些您将学习的内容:
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了解现在成为 Unity 一部分的版本控制系统 Plastic SCM
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仓库 和 工作空间 之间的区别
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什么是 变更集 ,它们如何与分支相关联,以及如何进行提交检查
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如何创建和管理 分支
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学习如何 DIFF 不同文件类型
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学习如何 合并 分支
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理解 自动 和 手动 合并之间的区别
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尝试使用 Plastic 为不同文件类型提供的不同 合并工具
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理解 合并冲突 并学习如何避免它们
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了解 Smart Locks(或独家退房)
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配置应忽略哪些文件 忽略
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设置协作
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配置 用户 和 组织 ,了解席位和角色
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配置项目、仓库、分支甚至单个文件的权限
以及更多…
希望您喜欢探索这门课程。如果您有任何问题,请随时联系我。
注意:
在某些其他方面,尤其是关于 Unity Cloud,我们预计未来会有一些变化。课程的一些部分将在不久的将来进行更新。
本课程适合谁:
- 对新的版本控制系统感兴趣的 Unity 开发者
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