Unity 移动游戏 – 创建超休闲射击游戏

Unity Mobile Game – Create a Hyper Casual Shooting Game

像专业人士一样学习并创建一个带有射击机制的超休闲移动游戏!

学习内容

  • 从头开始创建超休闲射击游戏
  • 向 3D 角色添加动画
  • 了解如何为您的代码制作可靠的架构
  • 了解如何编写 Clean Code
  • 使用反向运动学
  • 创建 Game Loop
  • 还有更多!

要求

  • 如何使用 Unity 编辑器(但不是强制性的)
  • 一台电脑
  • 互联网连接

描述

你认识 Johnny Trigger 吗?

让我向您介绍 Frankie Trigger!

在本课程中,您将学习如何从头开始创建超休闲射击手游 。

我们将从设置项目一直到创建游戏的核心循环。

我们首先从 Sketchfab 中获取一个免费角色 ,这是一个流行的 3D 模型库。仅此模型不会执行任何作,我们需要对其进行 Animate 处理 !

我为你准备了完美的解决方案 ,一个名为 Mixamo 的免费动画平台 。

完成该步骤后,您将能够为任何人形角色添加动画。

好吧,这是一回事!

在为角色制作动画后,我们将使用 Unity 样条系统让玩家遵循特定路径,执行前空翻、后空翻或我们想要的任何动画,并向敌人射击。

我把那个阶段叫做 Warzone!

进入 Warzone 时,我们将添加很酷的慢动作效果。在那里,您将了解 Unity 使用的 2 个时间刻度 。

如果任何敌人(以及玩家)被子弹触碰到,他将变成布娃娃 !

没错,我们将为角色添加摇晃的骨骼,使游戏更加令人满意 。

您将学习如何使用 Unity 的动画绑定系统让玩家瞄准敌人,而敌人又瞄准玩家。

您将在本课程中学到很多东西,而且还有更多!

如果您已准备好掌握新的超休闲概念 ,请不要错过这个机会。

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本课程适合谁:

  • 愿意创建超休闲游戏的 Unity 初学者
  • 愿意提高技能的 Unity 爱好者
  • 对时尚移动游戏机制感兴趣的 Unity 专家
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