Godot 4:2D 游戏开发简介
Godot 4: Introduction to 2D Game Development
您将会学到
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基本的 Godot 概念,例如节点、场景和资源
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Godot 编程语言 GDScript 的基础知识
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如何在 Godot 4 中创建项目
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如何在 Godot 中进行调试以解决复杂的意外行为
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如何使用 Godot 的 UI 系统构建自定义的用户界面
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如何将完整的游戏构建到可执行文件中
要求
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不需要任何编程或 Godot 经验。
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用于开发的 Windows 或 Linux 计算机。虽然其中大部分也可以在 Mac 上运行,但我无法对其进行测试。
描述
本课程将教授在 Godot 4 中构建完整 2D 游戏所需的一切!我们从最基础开始,下载 Godot 4 并将每一行编程在一起,直到将游戏构建成一个 .exe 文件。我们将涵盖的一些主题是:
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使用播放器输入
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跨多个场景工作
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信号和订阅者
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创建和自定义用户界面
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保存和加载
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调试
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& 更多
本课程的目标是通过 Godot 熟悉完整的游戏开发工作流程。在本课程结束时,您应该能够熟练掌握 GDScript 和基本的软件工程原理。您将能够改进您在本课程中构建的游戏,构建自己的游戏,甚至将您的新技能完全应用于其他游戏引擎或软件项目。
如果您想进入编程或游戏开发领域,本课程非常适合您。2D 游戏是游戏开发的重要入门,即使您希望进入 3D 游戏开发领域也是如此。虽然本课程是在 Windows 上录制的,但这些过程在 Linux 上也是相同的。
本课程以行动为导向,侧重于从头到尾创建经典 2D 游戏的过程。虽然该游戏允许我们在 Godot 中涵盖广泛的主题,但我们不涵盖网络多人游戏、3D、艺术和动画等内容。请查看课程内容,看看该课程是否对您有帮助。
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此课程面向哪些人:
- 刚接触 Godot 或编程的初学者
- 对游戏开发感兴趣的人,无论他们是想构建自己的游戏还是只是想了解游戏的构建方式
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