虚幻引擎5 – 为交互式建筑可视化创建主菜单
Unreal Engine 5 – Creating Main Menu for Interactive Archviz
设计直观的主菜单,以便在交互式 Archviz 中无缝导航
您将会学到
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允许用户动态更改墙壁、地板和家具的材质和纹理。
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启用实时对象自定义,让用户交换家具、装饰或电器。
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添加滑块或交互式控件来调整太阳的方向和强度,模拟一天中的不同时间。
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创建一个交互式系统来打开/关闭灯光或在环境预设之间切换。
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结合身临其境的背景音乐,以及用于调节音量或静音的控件。
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构建一个简洁直观的菜单系统,用于导航材质交换、对象替换和光照控制等功能。
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添加直接从项目中捕获和保存屏幕截图的功能。
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包括可编辑的项目文件,以允许用户试验已实施的功能。
要求
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支持 DirectX 10 的 Windows 12(Build 1909.1350 或更高版本)、NVIDIA RTX 2000 系列或更高版本、AMD RX 6000 系列或更高版本、Intel® Arc™ A 系列或更高版本,熟悉虚幻引擎 5,包括其界面和基本工作流程。
描述
通过这门综合课程步入设计的未来,非常适合有抱负的游戏开发人员、建筑师和 3D 艺术家!深入了解 Unreal Engine 5 的世界,了解如何创建完全交互式的沉浸式建筑可视化项目,将静态设计转化为动态、引人入胜的体验。
在本实践课程中,您将掌握:
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实时定制 :使用户能够交换墙壁、地板和家具的材料和纹理,或动态替换对象以个性化室内布局。
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高级照明控制 :通过调整阳光方向和强度来模拟一天中的不同时间。切换灯光或创建氛围预设,如暖光、中性或冷光。
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互动功能 :通过背景音乐和声音控制增强沉浸感。添加屏幕截图功能,以便用户可以轻松捕获和保存他们的设计。
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用户友好的界面 :构建直观的菜单和游戏内导航系统,以确保所有技能水平的用户都能无缝交互。
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蓝图基础知识 :了解如何利用虚幻引擎 5 蓝图实现交互式功能,并将您的愿景变为现实。
该课程旨在逐步指导您,从项目设置开始,逐步介绍高级技术,确保您创建精美的专业级项目。您还可以访问可编辑的项目文件,从而在学习过程中进行练习和实验。
在本课程结束时,您将具备为客户或个人项目开发交互式建筑可视化的技术技能和创造性信心。无论你是展示房地产设计、展示建筑概念,还是只是探索虚幻引擎的可能性,本课程都能让你脱颖而出。
今天就加入吧,释放您的创造潜力,将您的设计技能提升到新的高度。
此课程面向哪些人:
- 游戏开发者
- 建筑师
- 室内设计师
- 3D 可视化器
- CG 艺术家
- 3D 艺术家
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