如何在 Unity 中编码

How to CODE in Unity

掌握 Unity 中 C# 脚本编写的基础知识

学习内容

  • 从 Unity 中的脚本编写基础知识开始,学习如何使用变量、函数和循环
  • 继续学习高级技术,例如事件、继承、接口和可编写脚本的对象
  • 您将学习 C# 脚本的基础知识,以便您可以自信地编写自己的代码
  • 以及最佳实践脚本方法,例如 SOLID 原则,以及如何实际使用它们
  • 通过在 Unity 中掌握 C# 脚本编写的基础知识,成为游戏开发人员

要求

  • 专为初学者打造
  • 适用于所有版本的 Unity(包括 Unity 6)

描述

逃脱教程地狱

如果您已经尝试过学习如何制作自己的游戏,但仍然觉得自己没有信心开始自己的项目,那么您可能会陷入教程地狱,一种不断获取新信息但从未取得任何真正进展的状态。

如果这听起来像你,那么我想帮你逃脱。

了解如何编写自己的脚本

如何在 Unity 中编码是一门不同类型的在线课程。

如果您读过我的任何文章,或看过我的 YouTube 视频,那么您可能已经知道我喜欢深入研究 Unity 游戏开发的基础知识,经常解决每个人都有但其他人都懒得正确回答的问题。

这是因为学习一项技能,尤其是如何编写代码,并不像看别人写脚本或从教程中复制答案那么简单。

虽然了解事物是如何制作的可能很有用,但如果你不明白何时或为什么以这种方式进行,那么当需要编写自己的脚本时,你可能不知道从哪里开始。

听起来很熟悉?

通过掌握基础知识成为开发人员

在本课程中,您将学习 Unity 开发人员每天用来完成他们的项目编写代码的基本技术,并且您将以一种真正坚持的方式学习这些技术,包括深入的解释、现场演示和我的一对一支持,只要您需要。

您将掌握 Unity 中所有脚本、方法和技术所基于的核心技能,并且在本课程结束时,您无需复制其他人的代码,而是能够自信地在 Unity 中编写自己的 C# 脚本。

本课程的目标对象

本课程适合任何认真学习在 Unity 中编写代码的人。

无论您是想要制作第一款游戏的完全初学者,还是想要掌握基础知识的经验丰富的开发人员,本课程都可以帮助您做到这一点。

如果您厌倦了学习如何制作示例项目,并且想让自己掌握构建自己的技能,那么 How to CODE in Unity 将帮助您做到这一点。

本课程适合谁:

  • 认真学习如何在 Unity 中编码的新 Unity 开发人员
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。