Unity 统计系统
Unity Stat System
完整指南
学习内容
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如何实现统计系统
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如何实现保存系统
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如何使用 UI Builder 创建编辑器窗口
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如何使用 UI Toolkit 创建用户界面
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如何使用 Unity 的 GraphView API
要求
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深入了解 Unity
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对 C 语言有扎实的理解#
描述
在本课程中,我们将在 Unity 中实现一个统计系统。
这门课程是为谁准备的?
这是一门高级课程,专为已经对 Unity 有基本了解并希望学习如何使用 SOLID 设计原则实现统计系统的用户而设计。
有什么课程要求吗?
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对 C 语言有扎实的理解#
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以前的 Unity 使用经验
您将学到什么:
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如何使用 Unity 的 UI 工具包和 UI Builder
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如何使用 Unity 的 GraphView API
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如何实现保存系统
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如何实施级别系统
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如何实现统计系统
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如何使用 C# 程序集定义
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如何使用 UI Builder 创建自定义编辑器窗口
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如何创建平视显示器 (HUD)
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如何使用 Unity UI 系统创建生命条
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如何创建用于查看统计信息值的用户界面
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如何使 stat 值成为数学公式的函数
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随着玩家等级的提升,所需的经验和基础最大生命值会增加。
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如何显示角色受到的伤害
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如何编写 Play Mode 测试
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如何根据统计信息修改动画的速度
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如何实施一个考虑暴击、区分物理/魔法攻击并包含防御属性的伤害系统
如果这一切听起来对您有吸引力,请加入我,我们将在课程中见。
本课程适合谁:
- 独立游戏开发者
- 程序员
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