Unity 统计系统

Unity Stat System

完整指南

学习内容

  • 如何实现统计系统
  • 如何实现保存系统
  • 如何使用 UI Builder 创建编辑器窗口
  • 如何使用 UI Toolkit 创建用户界面
  • 如何使用 Unity 的 GraphView API

要求

  • 深入了解 Unity
  • 对 C 语言有扎实的理解#

描述

在本课程中,我们将在 Unity 中实现一个统计系统。

这门课程是为谁准备的?

这是一门高级课程,专为已经对 Unity 有基本了解并希望学习如何使用 SOLID 设计原则实现统计系统的用户而设计。

有什么课程要求吗?

  • 对 C 语言有扎实的理解#

  • 以前的 Unity 使用经验

您将学到什么:

  • 如何使用 Unity 的 UI 工具包和 UI Builder

  • 如何使用 Unity 的 GraphView API

  • 如何实现保存系统

  • 如何实施级别系统

  • 如何实现统计系统

  • 如何使用 C# 程序集定义

  • 如何使用 UI Builder 创建自定义编辑器窗口

  • 如何创建平视显示器 (HUD)

  • 如何使用 Unity UI 系统创建生命条

  • 如何创建用于查看统计信息值的用户界面

  • 如何使 stat 值成为数学公式的函数

    • 随着玩家等级的提升,所需的经验和基础最大生命值会增加。

  • 如何显示角色受到的伤害

  • 如何编写 Play Mode 测试

  • 如何根据统计信息修改动画的速度

  • 如何实施一个考虑暴击、区分物理/魔法攻击并包含防御属性的伤害系统

如果这一切听起来对您有吸引力,请加入我,我们将在课程中见。

本课程适合谁:

  • 独立游戏开发者
  • 程序员

 

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