如何在虚幻引擎中制作类魂系战斗系统

How To Make A Souls Like Combat System In Unreal Engine

掌握实时战斗机制、技能系统和敌人 AI,在虚幻引擎中创建引人入胜的 ARPG 游戏

  学习内容

  • 学习可扩展和模块化设计:获得创建灵活系统的技术,这些系统可以轻松扩展和修改以用于各种游戏项目
  • 开发高级 AI 系统:获得编程具有挑战性的 Boss 遭遇和智能暴民行为的技能
  • 创建响应式玩家交互:实现精确的命中反应、定向格挡和躲避机制,以实现流畅的游戏体验
  • 设计引人入胜的角色扮演游戏系统:构建复杂的设备、武器和伤害类型系统,以增加游戏的深度。
  • 实施核心 ARPG 功能:学习创建基本元素,例如目标系统、暗杀和保存点
  • 平衡玩家资源:设计并实施健康和耐力系统,为对抗遭遇战添加策略

  要求

  • 能够运行 Unreal Engine 的 PC
  • 需要对 Unreal Engine 有基本的了解;本课程不适合完全的初学者

  描述

本课程简介

掌握在 Unreal Engine 中创建沉浸式 ARPG 战斗系统的艺术!学习制作流畅的近战战斗,实现具有挑战性的 AI,并设计响应式玩家交互。培养基本技能以构建完整的战斗体验,从设备系统各种攻击类型。本课程使您能够使用专业级的技术将您的动作 RPG 愿景变为现实

  课程概述

这门综合课程将指导你完成使用 Unreal Engine 构建强大的动作 RPG 战斗系统的复杂过程。您将深入了解使 ARPG 引人入胜且令人上瘾的核心机制,从近战战斗的基础开始,扩展到 Boss 和生物的复杂 AI 行为。

您将学习实施详细的命中反应系统,为每一次打击增加重量和冲击力。该课程涵盖了关键的防御机制,例如使用无敌帧进行格挡和躲避,确保您的战斗感觉公平且具有战略意义。您还将掌握创造令人满意的进攻选项的艺术,从隐蔽的暗杀到各种攻击类型。

除了战斗基础知识之外,您还将探索增加游戏深度的 RPG 元素。这包括创建灵活的设备和武器系统、实施多种伤害类型以及通过健康和耐力机制平衡玩家资源。在课程结束时,您将拥有全面的技能,可以创建功能丰富的 ARPG 战斗系统,为您的下一个游戏项目做好准备。

  里面有什么

  •   介绍

  •   武器系统

  •   攻击系统

  •   武器碰撞

  •   定位系统

  • 不同的武器类型(双手、双持、拳头和剑与盾)

  • 敌人 AI 和玩家系统

  •   盔甲套装系统

  •   盾牌系统

  •   动态敌人

  •   饮药系统

  •   创建 Boss

  •   战斗波兰语

  • 背刺和反击系统

  •   最后的润色

您将在这门课程中学到什么?

您将对自己创建和自定义 ARPG 战斗系统的各个方面的能力充满信心,从而使您能够将独特的游戏创意变为现实或为现有开发团队贡献宝贵的技能。

本课程适合谁:

  • 任何有兴趣学习如何创建类似灵魂的近战战斗系统的人
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