Blender 中的低多边形 3D 建模
Low Poly 3D Modeling in Blender
通过学习如何从头开始创建低多边形资产和场景,开启您的 3D 艺术家职业生涯
主要优势
- 根据参考图像创建简约的低多边形 3D 模型
- 通过使用材料添加鲜艳的色彩和吸引人的纹理,为您的创作注入活力
- 在 3D 环境中排列低多边形模型,设置照明以实现所需的氛围,并渲染最终场景
- 购买印刷版或 Kindle 电子书包括一本免费的 PDF 电子书
描述
使用 Blender 中的低多边形 3D 建模步入低多边形 3D 艺术的世界 – 您进入 Blender 的切入点并掌握 3D 艺术的基础知识。这份适合初学者的指南确保您为接下来的创意冒险做好了充分准备。通过从低多边形艺术原理开始的循序渐进的学习过程,这本书逐渐让您沉浸在建模的复杂性中。随着您的进步,您将获得创建各种项目的实践经验,从设计简单的 3D 板条箱到渲染完整的低多边形场景。这本书涵盖了广泛的主题,因为你浏览 Blender 的界面,掌握基本的建模工具,并探索基本和高级的建模技术。进入最后几章,您将找到通过创建材质为模型注入活力的方法,并获得对各种低多边形对象建模的实用见解。从端到端场景构建到配置 Blender 以渲染高质量图像,您将具备推动 3D 建模职业生涯的基本技能,并探索 Blender 提供的无限创意可能性。在本书结束时,您将对 Blender、3D 建模、低多边形方法、材料设计、3D 渲染技术以及更广泛的 3D 艺术世界有深入的了解。
这本书适合谁阅读?
如果您不熟悉 3D 建模,低多边形建模是一个很好的起点。这本书是 3D 艺术家、建模师和初学者的宝贵指南,无需事先了解 Blender 或 3D 建模经验即可开始,尽管对这些主题有基本的了解将是有益的。
您将学习什么
- 了解 Blender 的界面如何工作以及如何配置
- 熟练掌握在 Blender 中导航 3D 空间的能力
- 熟悉 Blender 的核心建模工具
- 掌握创建低多边形 3D 模型的工作流程和技术
- 使用 UV 和 Shader 编辑器对低多边形模型进行纹理处理
- 配置 Blender 的 资源浏览器 以即时访问您的模型
- 设置完整场景,调整光照,并创建高质量、可用于 portfolio 的渲染
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)