使用 Unity3D 和新一代 AI 技术构建 钢铁侠 AR 应用程序。
Build IronMan AR App With Unity3D & New Gen AI Technologies.
学习增强现实、Unity3D、虚幻引擎、Blender、Convai 人工智能 AR 基础知识。
你将学到什么
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了解不同形式的增强现实及其应用
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使用 AR 虚拟按钮创建交互式名片
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一款 AR 贺卡应用程序,打开后会播放声音和动画。
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在现实世界中播放/暂停视频。
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使用 Vuforia Mid Air 功能将真人大小的无人机放置在空中。
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了解虚拟现实和增强现实之间的基本区别
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学生将通过使用 C# 编程语言编写代码来创建 AR 应用程序
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AR硬件简介、单机AR、智能手机AR
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可用于 AR 的硬件、AR 中的资产
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购物中的 AR、商业中的 AR、游戏中的 AR、教育中的 AR、医疗保健中的 AR
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坚实的增强资产
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AR 中的追踪
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ARCore 的基础
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AR 环境 – 特征和平面
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使用 ARCore
要求
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Windows 或 Mac 计算机系统
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你只需要有学习新技术的热情和兴趣
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Android 智能手机或 iPhone
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基础的编程知识会有很大帮助
描述
对增强现实感到好奇,您来对地方了。了解构建功能齐全的增强现实 Android 和 iOS 应用程序所需的基础知识和编程技术。对于本课程,您将需要一部 Android 智能手机或 iPhone。
那么什么是增强现实呢?
根据维基百科,增强现实( AR ) 是物理现实世界环境的实时直接或间接视图,其元素通过计算机生成或提取的现实世界感官输入(例如声音、视频、图形或 GPS)“增强”数据。
在增强现实中,真实视图由计算机(在本例中为智能手机)修改。增强现实(AR)增强了人们当前对现实的感知,而相比之下,虚拟现实则用模拟世界取代了现实世界。增强技术基本上是实时执行的,
例如:在体育赛事的直播视频中显示实时比分和统计数据
增强现实的力量
我是在2015年观看增强现实书籍的视频后接触到增强现实的。我很高兴知道这种技术确实存在。所以我开始研究不同的增强现实平台。 Vuforia 平台似乎非常有前途,因为世界各地的开发人员都使用 Vuforia 来开发增强现实应用程序。
Pokemon Go 游戏是增强现实的最好例子。除此之外,增强现实应用程序涵盖了广泛的主题,包括教育、商业、建筑、健康产业、家居装饰,当然还有移动游戏。
课程内容和概述
本课程专为有兴趣创建增强现实应用程序的学生而设计。无需任何编码经验;您只需要一台 Android 或 iOS 设备即可测试您的增强现实应用程序。我们将从 Unity、C# 平台的基础知识开始,然后转向更高的主题
增强现实的介绍和基础知识
在第一部分中,您将首先了解什么是增强现实?接下来我们将了解四种不同的增强现实技术及其应用。之后我将向您解释什么是虚拟现实以及增强现实(AR)和虚拟现实(VR)之间的区别
Unity 基础知识
了解增强现实之后,接下来我们将了解 Unity 的基础知识,因为 Unity 是我们用于构建增强现实应用程序的主要软件。
增强现实一 (ARONE) 应用
ARONE 是您要创建的第一个增强现实应用程序。在这个应用程序中你将
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创建 Vuforia 帐户
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为 AR 应用程序创建许可证密钥
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上传图像作为图像目标
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了解Vuforia图像识别系统
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Vuforia 6.2.10版本中White ImageTarget问题的解决方案
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从 Unity Asset Store 下载 3D 模型
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将 3D 模型放置在图像目标之上
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从 Vuforia 下载 ARONE 应用程序数据库并在 Unity 中激活它
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为 Android 和 Ios 构建此应用程序
增强现实图书(ARBOOK)应用程序
在 ARBook 应用程序中,我们将首先在绘图簿中创建一些草图。接下来,我们将从资产商店下载一些 3D 模型,并将 3D 模型投影到每个图像目标之上。
像 ARBOOK 这样的应用程序可以在学校和学院实施,以有趣和更简单的方式教授复杂的科目。
虚拟按钮和增强现实名片(ARBusinessCard)
在本节中,我将首先向您解释 Vuforia 中虚拟按钮的概念以及使用虚拟按钮时应考虑的六个重要因素。
接下来,您将创建一个名为 AugmentedRealityVirtualButton 的简单虚拟按钮应用程序,在其中您将了解使用虚拟按钮所需的重要功能和界面。
在 ARVirtualButton 应用程序之后,我们将创建 ARBusinessCard。在 ARBusinessCard 应用程序中,您首先将在图像目标顶部放置多个虚拟按钮。接下来我将向您展示如何在 Unity 中播放视频文件,之后我们将编写一个 C# 脚本来在按下特定视频的虚拟按钮时播放特定视频
增强现实贺卡
在本节中,您将学习同时检测多个图像目标的过程。您还将在应用程序中添加一个 mp3 文件,该文件仅在打开贺卡时才开始播放。
基于叠加的AR |物体追踪–
在本部分中,您将首先使用 Vuforia 的 3D 扫描 Android 应用程序扫描 3D 模型。接下来,我们将把这个模型导入到 Unity 中,并在这个模型上叠加一个数字汽车。
圆柱形物体跟踪
在本节中,您将学习检测圆柱形物体的技术。检测到圆柱形物体后,您将借助飞机、低多边形云和低多边形地形在圆柱体周围创建美丽的 3D 风景。
Vuforia云识别
在本节中,您将了解 Vuforia 云数据库的工作原理。您将创建一个名为 BookInfoAR 的应用程序。该应用程序将扫描书籍封面(标记)并在书籍封面旁边显示信息面板。标记信息存储在云端数据库中。
地面和空中
在本部分中,您将使用 Vuforia Ground Plane 创建您的第一个无标记增强现实。通过地平面功能,我们将在现实世界中放置一个真人大小的兰博基尼模型。接下来,我们将使用 MidAir 功能将无人机放置在半空中。
用户定义的目标
在本节中,您将了解 Vuforia 核心示例中称为用户定义目标功能的功能。借助用户定义的目标功能,我们可以使用任何图像作为标记。
因此,在向您解释课程内容后,我希望在增强现实课程中见到您
本课程适合谁:
- 对增强现实平台感兴趣的 Unity 开发人员
- 任何想要开发自己的 AR 应用程序的人
- 对用于构建增强现实应用程序的 C# 编程感兴趣的计算机编程学生
- 期待创建电商AR应用的开发者
- 期待创建教育 AR 应用程序来提升教学策略的教师
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