设计军用飞机
Designing a Military Aircraft
Nikolai Razuev 使用 Photoshop、Blender 和 3D-Coat 从草图到 3D 渲染
描述
了解如何使用 Photoshop、Blender 和 3D-Coat 创建可信的 3D 飞机概念(从初始草图到最终渲染)。 DNEG 的高级概念艺术家 Nikolai Razuev 分享了他久经考验的技术,从在 Photoshop 中绘制概念草图的技巧开始,讨论了他在娱乐行业设计时遵循的基本设计原则。
Nikolai 在 6 章中详细介绍了使用 3D-Coat 和 Blender 设计、建模和纹理化真实飞行器的高效技术,从形状设计和对初始 2D 草图进行着色到 3D-Coat 中的粗略建模,以及使用 3D-Coat 应用真实着色器尼古拉·科特揭示了他详细阐述可信概念的完整过程。他在 3D 渲染的基础上使用 Photoshop 完成了一些照片修改。
该研讨会专为中级艺术家和概念设计师设计,特别是那些希望学习一些节省时间的技巧和窍门以加快工作流程并在不牺牲工作真实性的情况下提高工作效率的人。尼古拉经过生产验证的设计拥有复杂的错觉,但却是在合理的时间内从头开始创建的。
Nikolai 的 PSD 文件作为可下载资源包含在本次研讨会中,此外还有所使用的纹理和贴花的 PSD 文件,以及包含模型、纹理和 HDRi 的 Blender 文件。
时长:1小时51分钟
格式:高清1920×1080
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