使用 Blender 制作游戏并在 Unity 和 Godot 中构建
Game Making with Blender and Building in Unity and Godot
学习在 Blender 中创建低多边形可平铺环境,以获得生动的独立游戏!
学习内容
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了解如何使用 Blender 对环境资产进行建模
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能够在 Unity 和 Godot 中创建有趣的平铺世界
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能够使环境部分无缝地拼接在一起
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了解独立游戏的低多边形卡通工作流程
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在构建资产时,充分考虑性能和游戏
要求
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对 Blender 有基本的了解是有帮助的,尽管不是强制性的
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对 Unity 或 Godot 有一定的了解是有用的 – 尽管您需要的大部分内容都将得到满足。
描述
了解如何在 Blender 中创建低多边形可平铺环境,以实现生动的独立游戏。在这个全面的介绍性视频课程中,您将学习一个实用且高效的建模工作流程,用于为独立游戏和移动游戏构建完整的弹珠迷宫环境。您的讲师 Alan Thorn 将向您介绍使用令人惊叹的 Blender 4 软件的各种强大工具、技术、修改器和关键工作流程,该软件是免费和开源的。这里介绍的可转移和行业相关的知识一起用于创建共同的环境部分,这些部分将像可重复使用的构建块一样工作,以令人兴奋的组合拼接在一起,以创造出大型而有趣的游戏世界。您将进一步学习如何将创建的资产导出到两个非常受欢迎的游戏引擎中,即 Unity 和 Godot。在本课程结束时,您将了解如何创建和导出几乎任何可平铺和低多边形环境资产,然后在各种有趣和创造性的环境中使用。
在本课程中,您将…
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了解如何使用 Blender 对环境资产进行建模
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了解独立游戏的低多边形卡通工作流程
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培养对合理拓扑的认识
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在构建资产时,充分考虑性能和游戏
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能够使环境部分无缝地拼接在一起
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对使用 Blender 修改器充满信心,例如 Bevel、Screw 和 Mirror
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能够将模型从 Blender 导出到常见的游戏引擎
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能够在 Unity 和 Godot 中创建有趣的平铺世界
本课程适合谁:
- 想要学习创建资产基础知识的初学者 Blender 建模者
- 想要学习在 Unity 或 Godot 中构建简单游戏的基础知识的游戏设计师和开发人员
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