使用 Blender 学习 3d – 从基础到高级
Learn 3d with Blender – Fundamentals to Advanced
30 年的 3D 经验浓缩成超过 18 小时的有趣且结构严谨的基于项目的内容
学习内容
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对 3D 的专业水平理解,以开始或进一步推进 3D 职业生涯,或作为一种有趣的爱好。
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清晰且逻辑有序的学习路径,不仅教授如何做,还教为什么
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对Blender的深刻理解
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硬表面建模
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3D雕刻
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UV开包
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着色
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纹理绘画
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3D角色创建和动画
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索具
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对角色和一般的 3D 动画有深入的了解
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运动跟踪
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将 3D 与实时素材集成
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3D照明
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3D 渲染
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合成
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音频编辑和口型同步
要求
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可以运行 Blender 的计算机(大多数可以)。
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Blender 3.6 或 Blender 4
描述
本课程包括30多年为许多行业的领先品牌制作3D内容的经验,浓缩成超过18小时的有趣的基于项目的视频内容,精心组织,确保你可以在最短的时间内成为高级3D艺术家。
在本课程中,您将对以下内容有深入的了解:
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3D 基础知识,让您轻松学习 3D 的复杂方面,并将您的技能转移到其他 3D 软件中
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Blender 3d(版本 3 或 4,沿途解释差异)
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硬表面建模(斜面建模和细分建模)
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雕刻 – 对可用的雕刻工具有透彻的了解。
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材质和纹理
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直接在 3D 几何体上绘制纹理
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程序化纹理投影
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UV开包
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程序性紫外线
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司机
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烘
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修饰 符
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约束
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照明
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对动画和Blender提供的动画工具有深刻的理解
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角色建模
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绑定(构建基于驱动程序的自定义绑定,以使用 FK 和 IK 切换控制带有骨骼的模型)
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角色动画和与其他对象的交互
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运动跟踪视频片段、根据运动跟踪数据建模、根据运动数据进行遮罩
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将动画 3D 几何体与实时素材集成
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处理音频(编辑、定时和口型同步)
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循环渲染
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在 Blender 中合成(后期制作)
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+ 更多!
该课程适合完全的初学者、希望刷新或更深入地了解不太熟悉的主题的高级用户,以及从其他 3D 应用程序迁移到 Blender 的人。 高级用户应该能够快速浏览早期的视频,但我仍然建议观看这些部分,以确保您为后面的部分做好准备。
该课程提供了大约 7GB 的支持文件,其中包括课程中使用的资产,以及每个部分的完整场景文件,供那些希望跳到特定主题的人使用。
享受!
迈克尔
3D错觉
本课程适合谁:
- 该课程适合完全的初学者和希望更新或提高技能的专业人士。
- 从早期版本从 Blender 4 过渡的人。随着课程的进展,这些变化将会被涵盖。
- 从其他 3D 软件迁移到 Blender 的专业人士。
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