Zbrush 课程中的风格化赛博朋克女孩

Stylized Cyberpunk girl in Zbrush course

学习如何制作具有硬表面的风格化角色 武器 和配件仅在 Zbrush 中

 学习内容

  • 创建程式化的解剖结构
  • 在 Zbrush 中创建硬表面武器和配件
  • 使用 Zbrush 和 Photoshop 进行摆姿势和渲染

 要求

  • 您必须是中级 Zbrush 用户

 描述

前几个视频可以免费预览。

您希望能够创建风格化的脸吗?程式化的身体、衣服,老实说——一个完整的角色?那么也许你来对地方了!

我叫 Niko,从事 3D 角色美术师工作已超过 11 年。我的热情始终是风格化的角色,在过去的 2 年里,我完成了 20 多个风格化的角色,我觉得已经准备好教你如何自己做一个。

在本课程中,如果您选择接受它,您将学习如何从概念上创建一个带有衣服、配饰和大枪的风格化女性赛博朋克角色。一切都从头开始,全部在 Zbris,使用最新技术,当然还有 @artofmaki 的伟大概念。

我们将从两个简短的视频开始,介绍如何自定义 Zbrush UI 并使用最常用的操作制作自定义菜单,以实现更高效、更快速的工作流程。

然后,我们将通过制作头部来真正开始模型。我将讨论头部解剖学、常见错误和风格化方法。然后我们将制作眼睛并模拟有趣的莫霍克头发。之后,我们将制作躯干、手、脚和手指,同时讨论解剖学和风格化。然后,我们将开始我们的 3D 草图,以便更好地想象角色在被塑造时会是什么样子。接下来,我们将从夹克开始,将注意力转向她服装和配饰的各个部分。之后,我们将对肩膀和她的衣领或颈部盔甲进行硬表面建模。然后我们将跳到手套和腰带上。我们会挣扎一下,但最终在她臀部制作防毒面具时取得了胜利。

之后,我们将到达护膝并直接对靴子进行建模。靴子需要我们一些时间和精力,但我们也将在这场战斗中取得胜利。

然后是制作武器的时候了,这是我们角色中最复杂的硬表面部分,但我会指导你顺利地完成从简单形式到细节的制作过程,你再也不会想到在 Zbrush 之外制作坚硬的表面东西了!

然后,在我们将武器与我们的女孩组合在一起后,游戏就绪的高多边形网格的工作将完成。不过,我们将继续,因为对于演示来说,一个漂亮的姿势总是胜过一个 T 型姿势。我们将从概念中制作姿势。

将有戏剧、眼泪、欢笑和最后的结局,我们将再次取得胜利,并怀着快乐的心进行渲染,并在 Photoshop 中将它们组合在一起,以实现最终的美丽渲染。

本课程主要针对中级 Zbrush 用户,但如果您是初学者并且喜欢冒险,您可以尝试一下(在前几个视频之后去查看我的 Absolute 初学者 Zbrush 课程,然后回到这个:))

那么,你是否想学习一些新的技能、技巧和提高自己?如果是这样,我会在课程的第一个视频中等你!Aaand在所有其他方面也是如此……:)

本课程适合谁:

  • 想要学习风格化字符艺术的中级 Zbrush 用户
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