如何成为游戏开发中的技术美术

How to become Technical Artist in Game Development

技术美工职业概述 – 从技能到面试

你将学到什么

  • 获得技术美术师角色的硬技能和软技能的明确要求
  • 实时引擎:概述、渲染管道;分析;优化
  • 使用 Python、MaxScript、MEL、VEX 编写脚本
  • 使用 Houdini 进行程序建模
  • 使用 Substance Designer 创建程序纹理和材质
  • 技术美术师必备的数学知识
  • 着色器:基于节点和 HLSL
  • 制作艺术管道创建
  • 为准备 Tech Art 面试提供支持

要求

  • 无需具备游戏开发/艺术/编程经验,但有助于更轻松地掌握学习材料

描述

技术美术师——游戏开发中的稀有野兽,他们都拥有出色的艺术技巧和技术知识。他们在任何项目的整个生产流程中都起着至关重要的作用。TechArt 的职责清单如此庞大且多种多样,因此不适合本描述。这解释了市场对技术美术师的高需求以及他们在游戏开发领域所有美术师中最高的报酬率。

在浩瀚的网络信息海洋中,成功的关键在于 策略学习。由于互联网提供了近乎无限的资源,因此辨别什么才是真正重要的以及在哪里指导你的学习工作至关重要。本课程旨在引导您穿过信息迷宫,帮助您确定要点,并将精力集中在真正让您更接近技术美工角色的事情上。

本课程正在为获得技术美术师角色奠定基础。其核心思想是阐明成为一名优秀技术美术师所需的所有核心硬 技能和软技能,并对所有这些技能进行基本概述,以准备和简化进一步的深入学习。

为您未来在充满活力的游戏开发世界中取得成功奠定基础。您掌握技术美工角色的旅程从这里开始。

本课程适合谁:

  • 有兴趣在游戏开发行业获得技术美工角色的高度积极的初学者
  • 游戏/工具/3D 程序员旨在为 GameDev 流程带来更多艺术意识
  • 想要发展技术技能的经验丰富的艺术家和动画师
  • 正在寻找技术设计/技术艺术角色的游戏设计师
  • 那些致力于在游戏开发中搭建​​科技与艺术桥梁的人
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